育児

eSPORTSの体験教室いってみた、マインクラフトから学べるPDCA

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どーも、キッズダンクです。

子供がゲームばかりして、勉強しないと悩んだことありませんか。

逆にゲームをしつつ将来に役立つPDCAの力を身に付く、eSPORTS教室の体験会に行ってきました。

その内容やどうやってPDCAを回すのかを書いていきます。

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eSPアカデミー

今回行ってきたeSPORTS教室はeSPアカデミーです。(公式サイトはこちら

日本初の「小学生向けeスポーツ教室」で、esports(ゲーム)を通して子どもたちを教育する最先端の教室です。子どもたちの「やりたい!」「楽しい!」という気持ちを最大限に生かして、成長を促します。

eSPアカデミー公式サイト

「いやいや、たかがゲームでしょ、成長促すなんて無理でしょ」と思うなかれ、体験会を受けるみると「こうやって成長させるのか!?」と目から鱗でした。

体験会の内容

体験会は1時間あり、以下のような内容でした。

  1. 内容説明
  2. 各自が自分の親に今日の目標を説明(家を作る等)
  3. 1回目のゲーム開始(10分厳守)
  4. ゲームを一時中断して、自分の親に途中経過及び目標の微修正するかどうかを報告
  5. 2回目(1回目の途中から)のゲーム開始(20分厳守)
  6. ゲーム終了後に自分の親に、今日の総括を発表

体験会の課題は家を作るといったことですが、最初に目標設定して、途中経過を確認、最後に総括する。

これって会社とか仕事でやくやるPDCAですよね。

ちなみに、PDCA とはPlan(計画)→Do(実行)→Check(評価)→Action(改善)のサイクルを繰り返し行うことで、継続的な業務の改善を促す技法です。

最初に目標を設定(Plan)→ゲーム実施(Do)→途中経過、総括(Chack)→総括の中に改善点を盛り込む(Action)

人によっては仕事よりもPDCA回してるんじゃないかといったぐらい、ちゃんとしてます。

具体的にどうやって目標、途中経過、総括してるか解説します。

今日の目標を説明

どんな家を作るか、広さ、高さ、色、屋根があるか、壁があるか、窓をつくるか。

などなど具体的に例を言いつつ子供自身に考えさせます。

それを親に話すことで、言語化させます。

ちなみに私の子供は「自分の部屋と2階を作りたい」とのこと、小学1年生なのと30秒しか時間なかったのですが、ちゃんと自分で自分の考えを話してくれました。

途中経過

マインクラフトを10分やったあと、一時中断して途中経過を親に話します。

途中経過では、以下の内容を話してと言われました。

  • いま何%ぐらいできているか
  • 残り20分だけど最後まで終わりそうか
  • 終わらない場合は計画のどこを変更するか

途中経過でどこまでやったか、あとどれぐらいか、修正が必要かを考えさせてますね。

1度決めた目標をやり通すのではなく、途中で振り返ることはとっても大事ですね。

私の子供はベットと階段しか作れてなかったですが、「50%ぐらい、全部終わるよ」と言っていたのでちょっと楽観すぎるかなと思いましたが、そこは子供の意見に口を挟まなかったです。

総括

マインクラフト20分やったあと、最後の総括です。

以下の内容を話してと言われました。

  • 何%まで終わったか
  • こうすればよかったなという改善点
  • もっと時間あったらできたこと

終わった後はどれぐらいできたか現状分析、改善点があったか、あとはもっと時間があったらできたことなにかを話します。

仕事などでも改善点を考えることって意外にしなかったりするので、振り返りの時間があるのは好印象でした。

私の子供は2階の床と秘密基地まで作ったのでやりきった顔してましたが、もっと時間あれば3階まで作りたかったそうです。

ゲームでも学べることはたくさんある

体験会を通じた感じたこととしては、ゲームを遊びとしてしか考えないのはもったいないですね。

ゲームでも学べることはたくさんあります。

もちろん、ただやらせるだけでなく親とかのかじ取りも必要になります。

実は世界のeSPORTSの競技人口はテニス、ゴルフを超えています。

賞金も30億ほどあったりするので、今後はeSPORTSが流行っていく可能性は大いにあります。

たかがゲームと言わず、親も一緒に学んでいきたいですね。

ここまで読んでくれたあなたに、ハッピーがありますように!!

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